2016四川动漫产业高峰论坛现场
成都大学唐毅谦副校长讲话
省文化厅产业处处长强金武讲话
省文化厅产业处副处长丁彦发布《四川省动漫游戏特效设计技术规范》等5个省级标准
强金武、唐毅谦、罗徕、张驰共同为“首届四川原创动漫大赛”揭幕
中国动漫集团发展研究部主任宋磊
南京光荣与梦想数码传媒有限公司CEO姚晓明
海幻电信息科技有限公司高级分析师余荻
成都大学美术与影视学院动画系主任孙哲
(美术与影视学院 文/钟远波)由四川省文化厅指导,四川动漫研究中心(成都大学)、四川省动漫游协同创新中心(成都大学)、国家动漫游戏产业(四川)振兴基地共同主办的“2016四川动漫产业高峰论坛”于5月5日下午在成都大学新学生活动中心隆重举行,省文化厅产业处处长强金武、副处长丁彦,成都大学唐毅谦副校长等相关领导出席了本次活动。
省文化厅产业处副处长丁彦正式发布了《四川省动漫游戏特效设计技术规范》等5个省级标准,该标准由四川省文化厅提出,由成都大学协同四川汇智文化传播有限责任公司、成都三叠纪数码科技有限公司等8家单位经过近两年的调研和论证最终编写完成。标准在充分考虑相关法律法规及标准、文献的同时,结合动漫游戏产业发展的实际需求,不但具有科学性和规范性,也具有较强的可操作性。这也是国内首次发布动漫游戏设计技术方面的省级标准。
在“动漫产业高峰论坛”中,中国动漫集团发展研究部主任宋磊围绕“互联网+动漫产业的机遇与趋势”进行主题演讲;南京光荣与梦想数码传媒有限公司CEO姚晓明围绕“中国传统(民族)动漫内容的国际化运营”进行主题演讲;上海幻电信息科技有限公司高级分析师余荻围绕“B站漫谈动漫与传统文化”进行主题演讲。最后由知名导演、成都大学美术与影视学院动画系主任孙哲教授围绕“创新、创业——动漫游戏人才的培养”进行了精彩的主题演讲。
活动中还由省文化厅产业处处长强金武,成都大学副校长唐毅谦,成都大学美术与影视学院院长、四川动漫研究中心主任罗徕,国家动漫游戏产业(四川)振兴基地总经理张驰共同为“首届四川原创动漫大赛”揭幕。
作为“2016动漫汇四川动漫原创周”的重要板块,本次高峰论坛得到了四川省30余家动漫游戏企业和20余所专业院校的支持,4位专家的精彩演讲也让在场的所有企业嘉宾及师生受益匪浅。为推进我省“互联网+文化”,有效对接高校教育与企业人才需求,加强产、学、研结合,提升协同创新能力,加快动漫游戏产业聚集和发展起到积极的推动作用。